Dynastie

Každá odpověď mění mapu.

Vědomostní strategie na mapě Česka. Otázky nejsou cíl — jsou zbraň, kterou dobýváš kraje.

14
krajů na mapě
2–5
hráčů v tažení
10 s
na otázku, ve výchozím nastavení
CZ · EN
česky a anglicky

Průběh tažení

Jak se hraje

Čtyři fáze, které se opakují, dokud na mapě zbývá co brát.

  1. 01

    Rozdělí se državy

    Každý dostane tvrz na opačném konci mapy. Žádné čekání, žádné losování kdo začne.

  2. 02

    Odpovíš a expanduješ

    Správná odpověď ti dá právo obsadit kraj. Který si vybereš, je na tobě — a v tom je celá strategie.

  3. 03

    A pak rozhodne bitva

    Jakmile dojdou volné kraje, musíš je brát soupeřům. Útok je souboj: napadený odpovídá s tebou na stejnou otázku.

  4. 04

    Staň se legendou

    Tvrz vydrží tři prohrané souboje a víc ne — kdo ji rozbije, vyřazuje jejího pána. Vyhrává poslední stojící, nebo největší panství.

Svět Dynastie

Čtrnáct krajů, jedna mapa

Hraje se na skutečné mapě českých zemí. Žádné vymyšlené provincie — kraje, které znáš, a hranice, které opravdu sousedí.

  • Čtrnáct krajů se skutečnými hranicemi, přesně tak, jak je najdeš na mapě.
  • Skóre je přesně hodnota země, kterou držíš: 200 za kraj, 1000 za tvrz.
  • Obsadit můžeš jen kraj sousedící s tvým územím. Na pozici záleží od první otázky.

Mapa je celá hra

  • Ilona2600
  • Radek1800
  • Marek1600

Čtrnáct krajů se skutečnými hranicemi. Obsadit můžeš jen kraj sousedící s tvým územím, takže na pozici záleží. Tvé skóre je přesně hodnota země, kterou držíš — 200 za kraj, 1000 za tvrz.

Vyber si rod

Erb, pod kterým táhneš

Erb si vybereš při registraci. Provází tě lobby, mapou, bitvou i výsledkovou listinou — soupeři tě poznají podle štítu dřív než podle jména.

  • Přilba
  • Koruna
  • Věž
  • Drak
  • Vlk
  • Havran
  • Lev
  • Sekery
  • Korouhev
  • Kalich

Deset rodů, jeden výtvarný jazyk. Nebo si nahraj vlastní erb.

Soupeření

Až dojdou volné kraje

V první fázi se mapa rozděluje. Ve druhé se bere. Od té chvíle je každý kraj, který získáš, kraj, o který někdo přišel.

  1. Útok je souboj

    Napadnout můžeš jen sousední kraj. Útočník i obránce odpovídají na tutéž otázku; při shodě rozhodne číselný odhad.

  2. Tvrz vydrží tři rány

    Tvrz chrání tři věže a každý úspěšný útok jednu srazí. Třetí rána boří tvrz a vyřazuje jejího pána ze hry.

  3. Vyhrává poslední

    Tažení končí, když zbude jediný vojevůdce — nebo když dojdou kola a rozhodne velikost panství.

Obsaď svůj první kraj

Vyber si erb, založ tažení a pošli kód tomu, koho hodláš porazit.

Založit účet

Dynastie — vědomostní strategie na mapě Česka.